Taktowanie niskie, bo 1,6 GHz (podobno) ale za to wszystko co wyjdzie na konsolę będzie zoptymalizowane pod jeden hardware.
4 x 3,2 GHz z HT to to samo co 8 x 1,6 GHz fizycznych
W windzie nie sądzę by gry na szeroką skalę korzystały ze wszystkich 8 rdzeni (wątków), na konsoli raczej będzie wykorzystywać cały dostępny potencjał. Zegar w zegar nie ma co patrzeć.
Poczekajmy teraz 3 tygodnie do targów E3, bo na razie w zasadzie nic nie pokazało ani Sony ani Microsoft