dokładnie ale nie wynika to z działań programistów tylko PS3 jest trudną platforma do robienia gier i nigdy nikt w pełni jej nie wykorzysta.
JApońce zrobili coś czego nikt nie moze ogarnąć :kox:
Nie tyle z działań programistów czy samej platformy, co z polityki wydawców.
Dostosowywanie kodu gotowej gry do platform, lub z platform do PC.
Battlefield jest grą pisaną na PC, studio DICE ze swoim nowym silnikiem stwierdzili, że minęły czasy gdzie platformy dają radę w sotsunku do aktualnych możliwości i przesiedli się całkowicie na PC, kod gry pod konsole będzie tylko dostosowany tak, żeby grało - do tej pory większość gigantów robią odwrotnie.
Na PC dodają rozdzielczość, anti-aliasing itp. i gotowe.
Z resztą ile te konsole mają RAMu, żeby uciągnąć tą grafikę
Przydałoby im się przynajmniej z 8GB inaczej to nie ma prawa bytu.
[br]Dopisany: 19 Kwiecień 2011, 09:36_________________________________________________