Ja mam już 50 lvl a nie mam skończonego 3 tiera
Gierka jeszcze nie zdążyła mi się nudzić raczej cierpię na chroniczny brak czasu na zabawę. Rzeźbię poszczególne traski, staram się cyknąć zakręty na "ptaszki" a potem pewnie zajmę się grą online
Spokojnie, trzeba samemu obadać a nie polegać w całości na opinii jednego gracza [br]
[edit]
Pierwsza poprawka Shifta dla PS3
http://www.nfsplanet.de/en/news/5253
...to wyjaśnia dlaczego model zniszczeń był tak marny
Ja tam nie mam nic przeciwko innym Audicom :gwizdanie:
Kiedyś rozmawialismy o zbiorowym hamowaniu na spocie, może by odnowić temat i coś zdziałać gdy frekwencja dopisuje?
@up... troche ciężko czyta się takie posty
Tu cała historia
http://www.joemonster.org/art/12430/Co_widzisz_na_zdjeciu_
* * *
Szukali narkotyków
http://tech.wp.pl/kat,1009791,title,Weszli-szukac-narkotykow-a-znalezli-konsole,wid,11522844,wiadomosc.html
Albo jeszcze inaczej turbo dziura... Wciskasz gaz w podłogę a auto nie jedzie... nie jedzie... nie jedzie... nie jedzie... aż w końcu zaczyna zapitalać
Ogólnie projekt bardzo ciekawy, czekam na jakieś konkretne efekty całej zabawy.
Shift w miarę poznawania robi się coraz smaczniejszy. Odkurzyłem kierę i przesiadłem się z padziocha z X360. Gra dopiero teraz nabrała pełnego wyrazu, oczywiście po odpowiednim ustawieniu. Drift cały czas stanowi dla mnie wyzwanie choć idzie mi coraz lepiej, ale niemiłosiernie mnie wkurza obracanie przeciwników. KIlka razy udalo mi sięzaliczyć taką gwiazdkę ale ogólnie to mordęga
Odnośnie mapki itd, wystarczy kilka razy przejechać się daną trasą by mniej więcej zapamiętać zakręty no i oczywiście trzeba stosować się do zaleceń linii pomocniczej. Trasy trzeba "rzeźbić" a wtedy są efekty
Bo ta gra to przełom... ale w serii NFS Ja tak patrzę i do tej pory z podziwu wyjśc nie mogę W kwestii smaczków... wszystkie auta mają rownież licznik kilometrów... hehe... handlarze i tak będę je kręcić